本技术涉及三维模型渲染技术,提供了一种模型优化方法、装置及电子设备。该方法适用于虚幻引擎,通过获取用户导入的静态网格体模型,包含顶点和三角形。当模型顶点数超过预设阈值时,根据模型的屏幕占比计算顶点和三角形的减少比例,进而优化模型,以提升渲染效率和用户满意度。
背景技术
数字孪生系统实现了现实物理系统向数字化模型的反馈,广泛应用于智慧城市、园区河流、海洋等领域。一般可通过虚幻引擎对模型进行渲染显示,以便于创建和运行数字孪生系统。但是,目前虚幻引擎一般通过静态的方式对模型进行渲染显示,例如使用相同的渲染技术对不同大小的模型进行渲染显示;对不同屏幕占比的相同模型进行相同精细程度的渲染显示等。虚幻引擎进行渲染显示需要图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)开销,因此虚幻引擎通过静态的方式对模型进行渲染显示,可能提高图形处理器开销,产生图像显示卡顿,操作响应延迟等问题,导致渲染性能低下,影响用户体验。
实现思路