本技术介绍了一种新型手柄触觉反馈结构,适用于电子设备,包括触感反馈组件和控制器。该结构的触感反馈组件由履带和驱动部件组成,驱动部件负责履带的精确控制。
背景技术
虚拟现实技术(Virtual Reality)简称VR以及增强现实技术(AugmentedReality)简称AR的交互本质,是将现实空间的交互映射进虚拟空间之中。在VR或者AR的体验中,手柄的物理量反馈是非常重要的一环,没有物理量反馈则会极大的割裂沉浸感;在虚拟现实中,抓握、挥舞、射击、碰撞等就需要手柄去模拟。目前市面上主要是通过手柄中的马达振动去实现物理量和触觉的反馈,其反馈形式单一,对使用者带来的反馈是模糊,难以区分的。
实现思路