本项发明属于计算机仿真技术领域,特别是一种虚拟现实仿真实训系统。该系统通过体验模组捕捉用户的头部、手部和脚部运动数据,包括运动方向和幅度,进而构建并运行预设的多种仿真场景。
背景技术
基于虚拟现实(VR)的仿真实训系统可以在虚拟环境中模拟真实场景,为用户提供沉浸式的学习和实践体验。用户可以通过佩戴VR头显和使用手柄或手部追踪器等交互设备,在虚拟环境中与物体、设备或其他虚拟角色进行实时互动。这种交互性能够增强学习的参与感和效果。
中国专利公开号:CN108961893A,公开了一种基于VR设备的虚拟现实交互仿真实训系统,包括VR交互设备、用于构建仿真实训模块的PC机和用于数据转换传输用的主机本体,所述VR交互设备包括头显装置和传感器模块,其实训练习方法为:步骤一,通过PC机结合VR技术中三维互动功能完成虚拟实训模块的构建,练习者选择对应需要仿真实训的虚拟实训模块;步骤二,练习者完成VR交互设备的穿戴,PC机完成对应虚拟实训模块的启动;步骤三,练习者通过头显装置获得虚拟应用场景中的位置及情况,依据实训操作步骤通过传感器模块完成对应操作。本发明通过构建不同的虚拟实训模块,提高了仿真教学的方便性和质量,适用于教学演习、模拟仿真实训使用。
但是,现有技术中还存在以下问题,
现有技术中,未综合考虑动作完成准确度,对动作的准确度判断不够精准,且未综合考虑当前动作完成准确度以及历史动作完成准确度导致对控制指令的发出准确度较低的问题。
实现思路