本公开涉及车辆模型渲染方法、装置、存储介质及电子设备,其中,方法步骤包括:确定车辆模型;根据所述车辆模型,确定目标数据集;对所述目标数据集进行傅里叶变换处理,得到水下抖动数据集,其中,所述水下抖动数据集中的数据用于表征所述车辆模型处于模拟水位线下的、每个网格顶点数据变换之后的折射抖动幅度,不同距离的所述网格顶点数据在所述傅里叶变换之后的折射抖动幅度不同,所述距离为所述网格顶点数据与所述模拟水位线之间的距离;对所述水下抖动数据集进行渲染,得到车辆渲染模型。可以实时对车辆模型进行渲染,同时可以提高车辆模型的渲染效率。
背景技术
相关技术中,通过延迟管线渲染方法或离线渲染方法,对车辆模型进行渲染。但是在采用这种方法对车辆模型进行渲染的时候,无法进行实时渲染,且需要通过对车辆模型进行多次渲染,才能达到需求的渲染效果,进而渲染效率较低。
实现思路